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BATTLEFIELDシリーズ待望の2作目『 BATTLEFIELD 2 』 今度はその舞台を、現代戦に移してアメリカや中東諸国連盟、中国の各兵士達が入り乱れて、最新鋭の武器や30以上の兵器を駆使して世界各地で熾烈な戦いを繰り広げる。 なお時代設定は、現在から4~5年先の近未来を想定している。多数の陸海空の兵器は、最新のグラフィックで描かれており従来シリーズと比べてパワーアップ。オンライン対戦では、接続人数にあわせてマップの規模が3段階(16、32、64人用)に変化する他、新たにチーム内で簡単に分隊を作成して、分隊ごとに行動を取れるようになり、更にこの分隊に指示を与えて戦略的な戦いを、進める事が可能な「コマンダーモード」も装備。 戦いに貢献すると各種の勲章を与えられ、新しい武器が使えるようになるスコアシステムも新たに採用。 公式(日):http //www.japan.ea.com/battlefield/battlefield2/index.html BATTLEFIELD 2 DEMOスレ ○○ ←↓ここに前スレのタイトルとアドレス http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/○○○○○○○○○○/ ●質問をする前に下記サイトや、テンプレwikiをまず熟読しそれでも解決しなければ関連スレへ。 BF2初心者用FAQ集:ttp //bf1942-hp.hp.infoseek.co.jp/bf2/index.htm BATTLEFIELD2 Wiki:ttp //bf2.xxz.jp/wiki/ BF2 DEMO テンプレwiki:http //www14.atwiki.jp/bf2demo/ BF2 ヘリ座学:ttp //www.geocities.co.jp/takobuster/zagaku/ ■DEMO日本語化ファイル■ http //tabakobeya.net/imagebbs/img/1778.zip BF2 くだらない質問に誰かが速攻で答えるスレ ○○ http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamef/○○○○○○○○○○○/ 次スレは 950が建てること。不可能ならば即報告。 スレ建ては必ず宣言してから(重複回避の為)
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プレイ前 起動 設定 プレイ その他 プレイ前 Q.どこで購入すれば? 最寄の家電量販店、ゲームショップにて購入できます。 また、購入先によっては特典の有無がありますので、よく確認して購入するようにしましょう。 起動 Q.オンラインパスは一回しか使えないの? 原則としては一度の認証にしか使えません。 尚、PS3はユーザーIDに対してマスターオンラインIDを1つ関連付けることができます。 その方法を利用して、別ユーザーID(本体が異なる場合も含む)にて、同一のオンラインパスは使用可能です。 ただし、オンラインIDは2箇所以上で同時にサインインできないため、同時に使用するのは不可能です。 Q.HDDインスト-ルってどうやるの? 通常であれば、初回起動時に自動的にインストールされます。 再インストールを行う場合は、XMBバー(PS3の初期起動画面)の「ゲーム→ゲームデータ管理」から、 「BATTLEFIELD3」のデータを選択し「△→削除」でインストールデータを消去することができます。 その後、ゲームを起動することによって再度インストールすることが可能です。 設定 Q.バトルフィードってなに? 「バトルフィードはバトルフィールドのソーシャル面をお楽しみ頂く機能です」 公式サイトより 使用するためには・・・ 1.バトルログWebサイトにサインインして下さい。 「Origin? Account E-mail」、「Password」はPSIDのものと同一になります。 2.使用する「Origin ID」を選択します。 PS3で使用しているIDが表示されるはずなので、通常はそちらを選択してください。 3.いくつかの選択肢を選び完了です。 ゲーム上で「バトルフィードがありません。~云々~」と表示されていたら成功です。 Q.クランタグの設定方法は? バトルログWebサイトからサインインして下さい。 1.サインイン(言語は日本語でも可) 2.上のバーにあるプロフィールをクリック 3.大きな顔の下のプロフィールを編集をクリック 4.「兵士の設定」から入力 5.入力したら下の方にあるSaveをクリック 6.画面左にProfile savedと表示されたら成功 プレイ Q.最初のロード画面でよくフリーズするんですが HDDインストールをやり直してください。 Q.制圧射撃 or 制圧効果ってなんですか? 制圧射撃(効果)は敵に向けて発砲することで目くらまし状態に出来ることです。 具体的には、ライフが減ってないのに画面がぼやける状態を指します。 マルチプレイでは、当たらなくても制圧射撃の効果を狙うのもありでしょう。 Q.戦闘機・ヘリの操作のコツは? 戦闘機/操縦 エースコンバットプレイ済の方へ 操作設定を「サウスポー」にすればエースコンバットとほぼ同じ操作になります 戦闘機/射撃 敵に近づいたら減速or射撃 偵察ヘリ/攻撃ヘリ操縦 <基本> 機首を下げる=前進 機首を上げる=後退 が基本となります。 急速前進/後退の場合を除けば、約10度を意識して機首を上下させてください。 右スティックの上下の動きがどうしても慣れない方は、設定によって逆にすることも可能です。 左スティックによって水平移動(機首方向を変える)ができますが、機体が傾いている場合、思わぬ動きになることもあります。 <旋回> 一定のエリアでの巡回は機首を下げ(右を前に倒す)、ヨーで旋回(左を左右に倒す) このとき、機首が上がってしまうので、再度機首を下げる(右を前に倒す) <水平ホバー、着陸> 進行方向とは逆向きに右スティックを倒す。(前進→下に倒す、後退→上に倒す) 方向の調整は、ある程度動きが落ち着いてから左スティックを操作してください。 周囲に敵がいない場合は、三者視点(R3)にて操作を行ったほうが安定する場合もあります。 <射撃> 偵察ヘリの攻撃解説です。 追加装備に「ヒートシーカー」は優秀ですが、敵に自分の存在を察知される可能性があります。(防空レーダー等があれば、無関係です) ですので、敵の後ろの位置につけた場合は、機関銃で攻撃したほうが奇襲できます。 「偵察ヘリ」の利点は操縦に集中しない乗員を乗せられる点にもあります。(攻撃ヘリUH-1Yベノム、MI-28ハボックも含む) 工兵を乗せてリペアツールを使用してもらったり、スティンガーやジャベリンで攻撃してもらうことも可能です。 また、ホバーが上達すれば偵察兵に上空からのヘッドショットを期待することも可能です。 TAC3を使用している方へ 飛行系兵器は、ゲームパッドの方が操作しやすい可能性があります。 攻撃ヘリ/射撃 ロケットを使用したとき、再装填に時間が掛かるので、「△」で機銃を選択・攻撃すると効率的です。 射撃できる角度に限界があるので、操縦側とVC等で連携が取ることを推奨します。 Q.ジェット機のレーダー非探知ってなに?どうすれば入手可能? 兵器拡張に乗り物の追加装備が掲載されています。 「レーダー非探知」は低空飛行している場合、ヒートシーカー等の空対空攻撃を無効化できます(ロックオンされない)。 また追加装備「防空レーダー」に表示されなくなります。 Q.戦闘機のフレアの出し方は? デフォルトではR1を押すことによって射出可能です。 タイミングは、敵がミサイルを発射後(アラート変化後&操縦画面が赤点滅)です。 尚、マルチの場合、ポイント加点によって入手していなければ使用できません。 Q.どうやってミサイルでロックオンするの? 最初から一部の攻撃ヘリに搭載されている「ロケット」は直進方向にしか発射できません。 ロックオンが可能になるのは、ポイント加点後入手できる「ヒートシーカー」や「誘導ミサイル」になります。 Q.88式(Type 88)を使ってる人がいるけど? Q.低ランクなのに、DAO-12を使っている人がいるけど? 一部店舗の予約特典である「Physical Warfare Pack」を入手された方です。 Q.タクティカルライト/レーザーポイントの出し方・消し方は? 十字キー「↑」を押すことによってON・OFFが可能です。 Q.COOPのホスト作成はどうやるのですか? 初期ゲームメニューから「COOP」→「クイックプレイ」or「フレンドを誘う」を選択して始めてください。 Q.COOPどうやって増やすの? 基本的に画面上部のミッションが下部のミッションのフラグになっています。 例えば「OPERATION EXODUS」と「FIRE FROM THE SKY」が並列にならんでいるので、どちらもクリアすることによって、 その下の「EXFILRATION」をプレイすることができます。 Q.どの兵科が強いの? 執筆者としては、基本的にどの兵科が一番強い、むちゃくちゃ強いと言うことはないと思います。 特定の兵科を熟練している方は脅威だとすると、最も強いのは「経験」です。 なにより、偵察兵の遠距離射撃を除いて、どの兵科も単独行動はあまり得策ではありません。(敵の死角をついた裏取りは除く) 突撃兵の助細動器の蘇生がなければ連続的な攻撃はできません、工兵のランチャーがあれば乗り物に対して有利になります。 援護兵がいないと前線で弾薬切れが発生します、偵察兵がいると敵の位置捕捉が容易になりビーコンでの復活も可能です。 どの兵科の支援を行いたいかを見極め、まずその兵科で「経験」を積んでください。 それが「強い兵科」を作るポイントだと、私は思っております。 文責:are Q.たまに分隊員の声がスピーカーから聞こえてくるのはなに?どうやってるの? プレイヤーの生声だとしたら、分隊員がVCを有効にしているか、チームの誰かがVCの対象をチーム全体にしています。 もし知り合いとプレイしている以外で声が邪魔だと感じた場合、分隊を移るか、分隊の所属から外れるしかありません。 チーム全体へのVCの場合は避けようがないので、スピーカーをOFFにするしかありません。 海外サーバでプレイ中、チーム全体へのVCで口笛を吹き続けるような方もいます(ヘッドセットを投げかけました)。 自分がその加害者にならないためにも、VCのご利用は計画的に行いましょう。 知り合い同士でプレイしている分隊に所属してしまう場合がありますが、その場合ある程度許容してください。 また「作戦エリアに敵の~~」というメッセージが流れることについての質問だとしたら、 分隊長が敵をスポット(SELECTボタン)し、チーム全体へのアナウンス機能を利用している状態です。 このとき、その戦略目標(スポット対象)を倒すと、命令(アナウンス)遂行のボーナスが入ります。 Q.スキルレベルってなに? バトルログの「戦績」のページ下部にて確認することができます。 意味は・・・随時募集中です orz Q.工兵のガジェット(スティンガー、ジャベリン)が撃てないよ? どちらもロックオン(L1を押し、窓から敵を狙う)が必要になります。 ただし、ジャベリンの場合はレーザー指示に当たるため、偵察兵のSOFLAM、兵器のレーザーペイント、MBTのCITVステーションを利用すれば、 自分から見えない(直線状に障害物がある)相手でもロックオン→発射が可能です。 その他 Q.バトルログの使い方は? PCからバトルログWebサイトにアクセスすることで使用できます。 基本的にはPC版ユーザーの交流やプレイのための機能が主ですが、CS版ユーザーも現在までのプレイ内容を改めて確認することができます。 たくさんの情報が掲載されておりますので、ぜひ一度ご自身の目で確認してみてください。 Q.USB/Bluetoothキーボードが使えません。 チャット入力等以外には対応していません。 HORIから発売されているTAC3を使用することによって、PCに似たプレイスタイルを構築することは可能です。 Q.シングルプレイで飛行機やヘリの練習をしたいのですが 戦闘機の射撃は、キャンペーンモードにて練習可能です。 ヘリは練習が可能なミッションが存在しません。 尚、CO-OPではヘリの操縦/射撃の練習が可能です。
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Battlefield 1942 The WWII Anthology (輸入版)BF1942本体と拡張パック2本(ロード・トゥ・ローマ、シークレット・ウェポン)の3本をまとめたお買い得セットです。輸入版ですが日本語設定でインストールすることもできます。画像をクリックするとAmazonの商品ページに移動します。 Desert Combat Wiki このWikiはPCゲーム「Battlefield 1942」の湾岸戦争MOD「Desert Combat」の情報集積所です。 「Wiki」とは閲覧者である皆様が自由に編集したり新たに記述したりすることができるシステムです。 新しい情報や間違っている情報があれば、遠慮せずにどんどん改筆していってください。 ご協力していただいている皆様、本当にありがとうございます。 2017年6月18日開設 MODタイトル Desert Combat(デザート コンバット) ベースタイトル Battlefield 1942(バトルフィールド1942) ジャンル ミリタリー・アクション・FPS 対応機種 PC 開発元 -Trauma Studios-DC Final Mod Deveropment Team 人数 1人 マルチプレイ人数 最大64人(非公式で最大128人) 最新版リリース日 2004年2月6日(v0.7N)2004年10月16日(Final) 価格 無料 情報サイト BF1942公式サイト:日 / 米DC Mod DBBF1942 国内Wiki DC記事
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ウマウマできるMODとは? 公式サイト:無し 最新バージョン:1.00 MOD紹介 ウマウマできるMODとは、その名の通り、ウマウマできるMODである。 主な変更点はアニメーションの変更、武器・兵器性能の変更などである。 全ての無印用マップに対応している。 参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7783904 ダウンロード ウマウマできるMODを作ってみた Axfc UpLoaderよりダウンロード umauma.zip Google Drive umauma.zip MEGA umauma.zip コメント 予想外のMODが来たなw -- 名無しさん (2009-08-07 01 17 59) なんでもありすぐるwww -- 名無しさん (2009-08-07 05 38 20) これは・・・ダダダMODのライバルとなる・・・かな?w -- 名有りさん (2009-08-07 14 42 06) 新作はトルコのじゃなかったのかよwww -- 名無しさん (2009-08-07 14 43 01) トルキッシュヂフェンスMODはやくやりたいなー・・・w -- 名有りさん (2009-08-07 14 45 10) my vistaでの動作確認完了 -- 名無しさん (2009-08-07 14 54 51) 衛生兵でうんたん♪ -- 名無しさん (2009-08-07 16 03 24) 誰得 -- (2009-08-07 20 07 55) 俺得 -- 名無しさん (2009-08-09 12 15 43) 皆得 -- 名無しさん (2009-08-09 14 20 42) 動く時の拳銃の持ち方がかっこいい!! -- 名無しさん (2009-08-09 18 23 55) 失礼ですがすごい馬鹿なMODですね、FHOやダダダMODの比じゃありませぬ。妹MODよりも・・・ よりも・・・ ・・・あれ? ・・・いや何でもありません -- 名無しさん (2009-08-10 07 50 23) ↑全部混ぜたらすげぇことになりそう -- 名無しさん (2009-08-10 07 54 10) 駄目だこのmod・・・・早くプレイしないと・・・ -- 名無しさん (2009-08-11 20 41 52) 馬鹿だ! このmodは馬鹿だ! -- 名無しさん (2009-08-12 13 59 36) なんなんだこのMODは!けしからん!実にけしからん!すぐにプレイしなければ -- 名無しさん (2009-08-13 00 34 58) 再生してmodファイル行き余裕でした -- 名無しさん (2009-08-14 21 11 58) このMODって新マップは、ないんですか?追加国や追加武器などないんですか? -- 名無しさん (2009-08-18 22 36 20) ↑そんな物はない!(キリッ -- 名無しさん (2009-08-18 22 50 36) このMOD作ったやつ馬鹿だ!生きる資格は、無い! -- 名無しさん (2009-08-19 15 24 11) 誰か防衛隊MODの巡査とかも躍らせてくれよ -- 名無しさん (2009-08-19 16 28 20) リンク先が404なんですけど・・・ -- 名無しさん (2009-08-22 18 56 22) いつ来ても404・・・ まさか、ウマウマ出来ぬまま俺は人生を終えるのか・・・ -- 名無しさん (2009-08-23 20 53 56) voltのアップローダーは今死んでる -- 名無しさん (2009-08-23 23 55 03) 再うpしました。 -- 名無しさん (2009-08-28 16 09 37) ↑うp有難うございます! さっそくやってくるw -- 名無しさん (2009-08-30 15 56 19) 作者死ねや こんなもんつくるな! -- 名無しさん (2009-08-31 09 57 54) ↑いいすぎってかこのMOD作りにくいと思うなぁ・・・。 -- 名無しさん (2009-08-31 11 34 37) 馬鹿www -- 名無しさん (2009-09-28 20 09 52) 別のMOD(FHSW)で踊らせるにはどうすればいいんでしょうかね? -- 青年将校 (2010-03-15 21 51 52) ウマウマ出来るだけかと思いきやナイフやハンドガンの持ち方が変わってたりbotの名前がニコニコでお馴染みのキャラだったりと凝ってる -- 名無しさん (2010-08-03 22 51 40) こうゆう馬鹿は好きだよ。 -- ぱすたー (2010-08-24 13 00 02) IDが不正です・・・・・? -- 名無しさん (2010-09-02 21 40 22) ? -- ぱすたー (2010-09-02 22 16 34) 面白い~ -- ろーたす (2012-04-28 08 46 02) リンク切れを確認 -- 名無しさん (2013-01-13 11 56 36) 4sharedできない -- 名無しさん (2014-01-05 12 34 48) https //drive.google.com/folderview?id=0B6JfJ4oCaLurbFJUaTNORVprMlE usp=sharing tid=0B6JfJ4oCaLurdDlBM3BXTzY4OTQ←使って、どうぞ -- 名無しさん (2014-01-05 15 32 27) ↑Hey塩、よくやったー! -- スナイパー (2014-01-30 21 59 29) 2014-01-05 15 32 27さん -- ぐれたグレゴ (2014-04-01 19 52 09) ありがとうございます -- ぐれたグレゴ (2014-04-01 19 52 37) シングルで敵兵が踊りながら動いてる...カオスw -- 名無しさん (2014-12-23 15 07 57) 名前 コメント
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DCFのCTFについて DCFと言えばCTF、CTFといえばDCF。 そんな訳で、初心者向けにDCFにおけるCTFのイロハを解説してみる。 ※ベテラン工兵の方々へ おかしい点などあれば、お手数をおかけしますが改訂しといてもらえるとありがたいです。 全面改訂でも構いません。 DCFのCTFについて CTFとは? ルール CTFマップ解説 CTFを遊ぶ前に覚えるべき4つのこと とりあえずどう動くか 特攻について 新兵向けのまとめと補足(Wolves04鯖について) コメント CTFとは? CTFとはゲームモードの1つで、Capture The Flagの略。旗取り合戦を意味する。 敵陣に設置してある旗を奪取し、自陣まで持ち帰る事が戦闘の目的である。 陣地を確保し、敵を倒し、その結果としてのチケット数で勝敗を決めるのがコンクエストだが CTFでは旗を取った回数で勝敗を決める。旗を取った回数が多いチームが勝利となるのだ。 陣地の配置や戦術がコンクエ時と全く異なっているため、同じマップでも戦い方が大きく変わってくる。 コンクエストに比べ、少人数(マップにもよるが最低6人)からでも熱いゲームが楽しめること、 また現代戦MODならでは楽しみである事から※今でも一部の熱狂的な愛好者を抱えるルールである。 ※(大抵の大型MODではCTFをサポートしているが、ゲームの性質上WW2系MODではあまり楽しめない DCF,SH,GC等の現代戦MODでこそ楽しめるのがCTFの特徴でもある) ルール 敵の本拠地にある旗(Flag)を奪い、自軍まで持ち帰ることで1ポイント入る。 あらかじめ決められたポイント数を先取したチームが勝利となる。このポイントが全てであり、チケットは存在しない。 何本先取で勝負が決まるかはサーバーによりけりだが、最近では唯一のDCF和鯖であったWolves04サーバーで採用されていた3本先取制がほぼ標準となっている。 ただし、コンクエストメインの鯖でのCTFマップなどは1本先取制の場合もある。 ★分かりやすい解説動画 続編もおすすめ CTFマップ解説 DC_Bridge: DCFの公式map中最も狭いmapであり、6人程度からでも熱いゲームが楽しめるとあって人気。 大人数の参加が予想される祭り等で回す場合は、人が少ない序盤に出すのが吉。 ポイントはDCのマップを参照 DC_Basarah_Night: Bridgeに次ぐ人気の小規模map。少人数でのCTFに向いているが、塀と建物が入り組んでいるため 人数が増えてきてもそれなりに楽しめる。 ポイントはDCのマップを参照 Belrin: 無印のベルリン。小規模戦で人気のmap。コンクエ時と違い中間拠点が1つもないので 雪合戦レイプにはなりにくい。 小規模マップ全体に言えることだが、大人数になると戦況が膠着しやすくなるという欠点がある。 車を放っておくと敵の逃走手段になってしまうので積極的に使いたい。 Wolves04鯖のようにFF-OFFなら、地雷をすぐ下に置いて保険をかける手もある。 DC_Lostvillage 8人程度から64人まで、幅広い人数で楽しめる良map 歩兵戦mapながら輸送ヘリがあるので、戦術にも幅がでてきて楽しめる。 DC_Sea_Rigs 中~大人数でプレイできるマップ。 入り組んだ建物は床面積も広いので64人でも十分楽しめるが、基本的な構造は橋マップと大差ない そのためCTFにはあまり向いていない。 DC_No_Fly_Zone 大人数向けの空戦map。基本的に空戦mapなので、皆旗を無視しがちになってしまいgdgd展開になりやすい。 CTFには不向き。6人程度ならよく旗も動く。 DC_Battle_of_73Easting 小~中人数向きのmap 少ない人数でも戦車戦が楽しめる便利なmap 戦車は上手い人に任せて、後ろから軽装甲車で着いていくと良いでしょう。 去年のイベント時に起きた、パンツァーカイルでの一斉突撃は有名。 DC_El_Alamein(2 3) DC版のエルアラメイン。day2では攻撃ヘリが登場し、day3では航空機は一切登場しない。 day3だと航空戦力におびえることなく戦車戦術を駆使できるとあって、CTFではday3の方が人気。 DC_Al_Kafji_Docks 小~中人数向きのmap ゴリ押しmapなので、大人数でのプレイは不向きではあるが 真正面から敵とぶつかり合うというmapなので雪合戦の少ないドンパチが楽しめる。 ただし芋は多くなる。 DC_Al_Nas 小~中人数向きのmap リスポン機能付きのトラックが自軍のすぐ近くまでやって来ることは確実なので 旗の後ろは誰も来ないから安全だなどと思っていると、正面と自軍の旗本から敵が湧いてきて大変なことになります。 DC_dust_bowl 中~大人数向きのmap バトルアクスのような構造の機甲戦map 両陣営ともに兵器が豊富で、戦闘機(固定翼機)以外の陸上および航空兵器が全て登場する。 人数が多ければDCの兵器をフルに活用した戦闘が楽しめるが、バトルアクスのように激しい戦闘になる事は避けられない上 旗を取る事も難しくなるので、各兵器間の連携が非常に重要である。 DC_desert_sheild 中~大人数向きのmap CTFを遊ぶ前に覚えるべき4つのこと 1. 「とにかく連携プレイを意識すべし」 CTFは何よりチームプレイが問われるゲームです。 要は敵陣に乗り込んで行って旗を奪い、自分の位置が丸見えの状態で敵の追っ手を振り切り 安全地帯など無いようなところを長い距離を移動して自陣まで帰還するわけです。 これを1人でこなそうとしても、せいぜい敵陣に一歩足を踏み入れる事が精一杯でしょう。 しかし、2人で行けば旗を取る事が出来るかもしれません。 3人で行けば、最初の追っ手も振り切れるでしょう 4人もいれば、帰り道の襲撃にだって耐えられるはずです。 ただしあまりにくっついて行くと手榴弾のいい的なのである程度離れて行動しましょう。 ★ポイント 旗を取りに行く時は、できるだけ多人数で行動する事。(ただし裏取りの場合は状況によりけり) 味方が旗を取ったら、とにかく旗持ちを掩護する行動にでる事。これについては後述。 旗が取られたら、すぐに追撃に入る事。誰かがやるだろうと思っていてはダメ。 敵の数、侵入ルートを積極的に報告しよう(死亡中でもおk) 2. 「ディフェンスが大事」 いくら味方が攻勢に出ているからと言っても、自陣を留守にしておくのは危険です。 特に乗り物が出てくるマップなどは、裏取りをしてきた兵士に旗を取られ、 放置してあった自軍の乗り物に乗って逃げられる、という事が考えられます。 旗を取って帰還し、旗まであと一歩というところで、陣地に潜伏していた敵に攻撃され そのまま旗を奪還されるという危険もあります。 上の方で、>これを1人でこなそうとしても、せいぜい敵陣に一歩足を踏み入れる事が精一杯(以下略) と書きましたが、そもそも陣地に守りが居なければ1人で旗を持ち去る事だって十分可能で、これは敵軍にとっても同じ事です。 地味な仕事ですが、後ろがしっかりしてこそ前線で攻撃に集中できるので、チームへの貢献度大な重要な役です。 誰もやっていないのであれば、積極的にその役を買って出るべきしょう。 3. 「GJ/thx teams」 チームの誰かが旗取りに成功し、チームに1ポイント入ったら、チャットで一言GJと言ってあげて下さい。 チャットする余裕が無ければ、F1F1でも全然構いません。 CTFにおける昔からの慣例というかマナーの1つですが、これがあるのと無いのとではチームの士気が全然違います。 なんでもない事に見えて実は一番大事な点なので、是非ここだけは覚えておいて下さい。 4. ヘリパイロット ヘリが1,2台あるマップは空挺戦術が可能です。移動速度と搭載数が多いので奇襲は効果があります。 問題は味方を載せて敵陣まで行き、帰ってまた味方を載せる時。 ホバリング状態か、完全着地で載せるわけですがいずれにせよ精密な操作が要求されます。 ヘリの運ちゃんになって活躍するぜ!という方はローカルで練習しましょう 慣れぬうちは、着地寸前に降りるか2番席に移ると割と成功する。 ローカルで練習する際は、UrbanSiege(コンクエスト)やTwinRivers(コンクエスト)などのmapでやると良いかもしれません とりあえずどう動くか 陣地占領について コンクエストでは陣地占領こそ勝利への近道ですがCTFではそうとも限りません。 ベース以外の全ての陣地を自陣がとったとしましょう。これで味方は敵の旗近くから出撃でき 反対に、敵は味方の旗から遠ざけられた、と考えられますが味方が旗とりに躍起になり皆最前線で沸くと 味方の旗の防衛がその分薄くなってしまいます。密かに忍び込んだ敵が旗をとりやすくなり 陣地占領数の上では圧倒していたものの結局得点では負けることが実際にありました。 旗を防衛していて人員が足りないと思ったらチャットで援軍を申し出ましょう。具体的な人数も言えればなおグッド。 地雷について 少人数ほど、地雷について気を配れるかが勝負の分かれ目になることがあります。 航空機の無いマップでは車両で突撃され車両で逃走されるのは最悪のシナリオ。 そこで、侵入ルートに地雷を撒いて車両の侵入を防ぐ必要がある訳です。 また、FF-OFFならあまり使われてない味方の車両に地雷を撒いておくのも効果的。 単独の侵入者の心理では、旗奪取後まず最寄の乗り物に乗って生還率を上げることを考えるからです。 空戦について FHや無印では空戦に負けた時に飛行機から脱出するのはご法度のように言われる場合がありますが DCでは機動力のある乗り物や救助用ヘリなどが存在し、墜落したパイロットを助ける楽しみがあるので FHや無印よりはそういった事に寛容です。(ただし少人数でガチ空戦をやっている時などは空気を読みましょう) 特にCTFの場合は何があっても旗を持ち帰るのが大事なので、脱出に際して遠慮は一切いりません。 味方の旗がとられた! まず、マップを開いてあなたの現在位置と旗の持ち手の動きを確認しましょう。 (旗がいま何処にあるかはマップで確認できます) 状況によって次にあなたがとるべき行動も大きく変わります。大きく分けると… 旗の持ち手を追いかけ、倒して取り戻す 敵陣地の侵入を中止、予想される逃走ルートにて待ち伏せ そのまま敵陣地に侵入、敵の旗を奪取し逃走、そのまま身を隠す(旗が敵に取られている状態だと、持ち帰ったとしてもポイントにはならない) マップの広さ、登場する兵器によっても取るべき行動は左右されます。 状況にあった柔軟な判断が求められるでしょう。 味方が旗をとった! これまたマップで現在位置と旗の持ち手の動きを確認してください。 そして状況に合わせて行動を決めましょう。 持ち手の救援、輸送、援護。持ち手の為に死ぬ覚悟を。 隠れる場所は限られています。調べてください。本陣に隠れている場合もあるので注意。 味方の旗も取られてい場合、味方の持ち手を護衛するか、敵の持ち手を倒すか人数配分を考えて行動してください。 特攻について 無印やFHSWでは特定マップ以外では奨励されていないが DCFのCTFでは使用されることがある。 敵が旗を持ち逃走、味方の追撃が間に合わないと判断されたときである。 しかし航空機一つを暫し失うことになるので、安易に使ってはいけない。 文字通り「最後の手段」なのだ。 新兵向けのまとめと補足(Wolves04鯖について) 以下はDCF-CTFの常設鯖であるWolves04鯖についての記述である。まとめてくれた方に感謝。 FFOFFやFTKなどの鯖設定に関する記述を除けば他の鯖でも通用する話なので必見。 旗下C4は禁止 ただし、相手陣地からのリスポンに合わせての使用はおk。誤っても味方陣地には置かない事。 FFOFFなので味方地雷は踏んでもOKだが調子に乗って踏まない 手榴弾も景気よく投げよ FFOFFでもTKはある、この鯖はFTKが必要だ(※) 地雷持ちはサポートとAT、1人でまける地雷は8つまでそれ以上は消える 対車両用に1つは地雷持っとけ 車両は可能な限り人を乗せて突っ込め 『敵機発見』は敵空挺の合図だ注意せよ アサルトライフルは万能だ、癖をつかめ サポートはHPが見えん、積極的に衛生兵を呼べ しゃがみスパナでC4や地雷は回収できる 攻撃と防御はバランスよくやれ 旗取りは1日1回は必ず行け、そして旗に触れ、緊張感を味わえ 旗防御は3人は必要、人いなかったらやっとけ C4や芋スナイパーはやりすぎると晒される注意せよ 取られた場合はF4F6(と思う)で『取り返せ』と叫べ、これは味方に対しての警告だ 取られた敵に対してはバグやチート以外なら何でもありだ、神風もOKだ 味方が旗を奪ったり、不利な状況から取り返したときはGJと言うかF1F1で応答せよ。士気が一気に上がるぞ ※老婆心ながらコンソールを使ったFTKのやり方を補足 コンソールキー(デフォルトでは多分CapsLock)→「FTK」と入力→Enter押す→Shift押しつつコンソール2回押しで閉じる コメント まとめ乙です。 -- 名無しさん (2008-03-21 09 02 07) FTKはいらんかもね -- 名無しさん (2009-06-13 00 16 15) 名前 コメント
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陸上兵器 航空兵器 海上兵器 陸上兵器 M1A1 Abrams M1A1エイブラムス 米軍のMBT(Main Battle Tank:主力戦車)の1つで、DC系列の唯一の米軍戦車。湾岸戦争に於いてイラク軍戦車を多数破壊したことで有名。乗員は3名。 他の戦車と違って動力にガスタービンエンジンを装備しており、稼働時に独特の音がするのが特徴。 操縦士は44口径M256 120mm滑腔砲と同軸M240機関銃の操作を行う。主砲弾はAPFSDSで、弾道の落ち込みは比較的少ない。 砲手はM2重機関銃の射撃を行い、車長はM240機関銃の射撃と砲塔前面に対しての煙幕弾の投射を担当する。 煙幕弾は敵から身を隠すための装備だが、同時に自車の周りの状況が判らなくなってしまうという諸刃の剣でもある。 M1をはじめとして、DCXではMBTの走破性能が大幅に強化された。 殆ど垂直に切り立った崖の様な地形でも楽に上る事が可能なので、新たな侵攻ルートを形成する事が容易になっている。 1番席 主砲 40発 同軸M240機関銃 500発 2番席 M2重機関銃 500発 3番席 M240機関銃 500発 煙幕弾 12発*2回 M1A2 Abrams M1A2エイブラムス 米軍のMBTの1つで、M1A1にC4Iを追加した車両。M1A1と違いガンナー席が無いため、乗員は2名となっている。 DCXでは前部に地雷除去プレートが装着され、砲塔上面にセンサー類が付加された。 地雷がある場所でもプレートを使用して微速前進すれば「掃き掃除」することが可能である。 ただし、速度を出し過ぎると地形で車体が跳ねた時、掃いていた地雷を踏みつけてしまう危険がある。 2番席はリモート操作で射撃するM2重機関銃と砲塔前面に対しての煙幕弾の投射を行う。 リモコン機銃は車長が車外に体を晒さずに射撃することが可能。 1番席 主砲 40発 同軸M240機関銃 500発 2番席 M2重機関銃(リモート) 500発 煙幕弾 12発*2回 M2A3"Bradley" M2A3 ブラッドレー 米軍の使用する歩兵戦闘車(IFV)。M1戦車に随伴可能な機動能力を持つIFVとして設計された。 操縦士は砲塔のM242チェーンガンとTOW対戦車ミサイルを扱う。 2~5番席の乗員は後部兵員室で弾薬補給と体力回復が行える。 1番席 M242チェーンガン 500発 TOWミサイル 2発*5 2~5番席 武装無し(弾薬補給・体力回復) HUMVEE ハンヴィー (HUMVEE High Mobility Multipurpose Wheeled Vehicle = 高機動多用途装輪車両)シリーズの車両。 搭載武器やアタッチメントの数が豊富であり、車両自体の改良、改造バリエーションも多岐に渡るため非常に種類が多い。 ちなみに、この車両の民生型がハマーH1である。 M997A2 Maxi-Ambulance 救急型。車内や車体周辺で補給と体力回復を行える。 操縦士はホーンと同時にサイレンを鳴らすことが可能。2番席では砲撃要請をする。 3~6番席では後部治療室に「仰向けに」なって搭乗する。 M998-Avenger 対空用の車両の1つ。アベンジャー防空システム(Avenger Air Defense System)を搭載している。1番席でホーン、2番席は助手席で砲撃要請可能。 アベンジャーシステムは3番席で扱う。3番席はレーダー装備で武装はスティンガーミサイルとM2重機関銃。 1番席 ホーン 2番席 砲撃要請可能 3番席 対空ミサイル 8発*10 M2重機関銃 200発*4 HUMRAAM 「HUMRAAM」はDCX内での呼称(「HUMVEE」+「AMRAAM」の造語)。 SLAMRAAM(Surface Launched AMRAAM:地対空バージョンのAMRAAM)を荷台に搭載している。 1番席でホーンを鳴らせるのは他と同様。2番席(レーダー有り)でAMRAAMを照準、発射する。 M998 Troop Carrier/M1038 Troop Carrier 兵員輸送に特化したタイプ。ハードトップとオープントップの車両が存在する。武装は搭載していない。 2~4番席は車内座席に座り砲撃要請可能。5、6番席は後部の荷台に対面で座る。 HUMVEE(M998) 1番席 ホーン 2~4番席 砲撃要請可能 5、6番席 武装なし M1043-M2/Mk19 天蓋に武装を搭載したHUMVEE。1番席でホーンを鳴らし、2~4番席で砲撃要請が可能。 武装は5番席で扱う。武装の種類は以下の通り。 M2 乗員は5名でM2重機関銃を装備したタイプ。防盾を装備している。 Mk19 6人乗り。Mk19自動擲弾銃を装備している。 Mk19は連射力が高く重装甲の車両にもダメージが入る。6番席は車体後方の荷台。 M1026A1-M134 M998-M242 M134 M134ミニガンで武装したタイプ。 ミニガンは途轍もない高速で射撃出来るが軽車両以下にしか効果は無い。 M242チェーンガン M242チェーンガンと同軸M240機関銃を装備しており、軽装甲の車両には十分以上の脅威となる。 強力な武装を搭載した車両だがあくまでハンヴィーなのでMBT、IFVとの戦闘は避けたい。 1番席 ホーン 2番席 M242チェーンガン 500発 同軸M240機関銃 500発 3、4番 砲撃要請可能 HUMVEE Command 指揮用の車両。4人乗りで車内や車両周辺で補給と体力回復が可能。 操縦士はホーンと同時に煙幕を使用出来る。 2番席でUAVの投下及び操縦または砲撃要請が可能。3、4番席は砲撃要請のみ可能。 HUMVEE 2door Pickup HUMVEE(ピックアップタイプ) 2ドアの車両。乗員は2名まで。1番席はホーンの使用、2番席は砲撃要請が可能。 DPV(Desert Patrol Vehicle) 砂漠偵察車 砂漠での作戦を行うための軍用のバギー。乗員は5名。 操縦士はホーンとN2Oブースト(加速)を使用可。 2番席の乗員はM2重機関銃、3番席の乗員はMk19自動擲弾銃の射手となる。 4、5番の乗員は車体側面のフレームに掴まる。 車体はほぼフレームのみで乗員を守る装甲部品は無いため、小銃や機関銃の射撃に注意すべき。 DPV_JET 1番席のブーストがロケットエンジンになっているタイプ。 推進力は高く、急斜面でも強引に登坂する事が可能。 1番席 ホーン ブースト 2番席 M2重機関銃 500 3番席 Mk19自動擲弾銃 30発*3 4、5番席 武装無し M-113 "Gavin" M2/TOW M113 M163対空自走砲のベースになった装甲兵員輸送車で、ベトナム戦争からM2ブラッドレー開発までの間、旧西側諸国に大量に配備された。 乗員は6名で、1番席の操縦士、2番席のガンナーの他は兵員室に配置。 武装はM2重機関銃とTOW対戦車ミサイルの2種類がある。 M2A3ブラッドレーと違い操縦士とガンナーが違う事に注意すべきだろう。 また、車両が軽いため、河川などの水面を浮航して渡る事が可能。 (但し、無限軌道が接地するような傾斜の緩やかな岸辺や海岸でなければ上陸する事は不可能) 12.7mm弾には耐えるがM240等の7.62mm弾でダメージを受けるという謎装甲が設定されている。 M-109 M-109 自走榴弾砲。他の自走砲と同じく砲撃要請に対応した支援砲撃を行う事が可能。 イラク軍のM-1974自走榴弾砲と違い砲塔上のハッチに機関銃が搭載され、乗員も1名増えて3名になっている。 1番席は操縦士席、2番席が20口径155mm榴弾砲M126の砲手席、3番席の乗員が砲塔上に搭載されたM2重機関銃の射手となる。 1番席の乗員は頭部、3番席の乗員は上半身が車外に露出しているので狙撃には十分注意すべきである。 支援砲撃は視界範囲外からの攻撃が行えるが、遅かれ早かれ発射位置は特定されるため単独行動時は一定のタイミングで陣地転換する必要性がある。 1番席 武装無し 2番席 榴弾砲 75発(支援砲撃可) 3番席 M2重機関銃 500発 MLRS MLRS MLRSとは「Multiple launch rocket system(多連装ロケットシステム)」の略。乗員は2名。 自走砲と同じく砲撃要請に対応した支援砲撃を行う事が可能。 1番席は操縦士席で、車両の移動と同時にUAVの射出、制御を担当する。 2番席でロケット砲の照準、発射を行う。 ロケット弾はM109の榴弾砲に対して連射可能なので面制圧力も大きい。 但し航跡から発射位置が特定されやすいので陣地転換のタイミングを短くしなければ生き残れない。 1番席 UAV射出/操作 3機 2番席 MLRS 12発*10 M163 VADS M163 M113にVADSを搭載して対空自走砲化したもの。 乗員は1名で、移動及びレーダーを使用してのM61 20mmバルカン砲の照準、射撃を行う。 走行しながらの射撃も不可能では無いが、安定した射撃のためには車体を制止させる事が必要。 また、搭乗員の上半身が露出するので狙撃に注意すべきだろう。 何故かM113同様水面を浮航する事が可能となっている。 Stryker ストライカー ピラーニャ装甲車を元に開発された米陸軍の装輪装甲車で、これは兵員輸送車(ICV)タイプ。 DCXでは水上を移動可能になっている他、乗員も2名増えて6名になった。 乗員は6名。車内で弾薬補給と体力回復が可能。 1番席は操縦士席。2番席は車体上部銃塔のM2重機関銃のリモート射撃と煙幕弾の投射を担当する。 他4名の乗員は後部兵員室に配置される。 米陸軍には、各種ストライカーで構成されたストライカー旅団が存在する。 LAV25 LAV25 米海兵隊のAPCで、ストライカーと同じくピラーニャ装甲車を元にした装輪装甲車。 21CWの兵器で、読み込み用の記述は存在するがMAPには登場しない。 ストライカーと同じく浮航性があり、水面を移動できる。 操縦士はM242チェーンガンの射撃と砲塔前面に対しての煙幕弾の投射を行う。 2~4番席もあるが武装や回復機能は装備していない。 TAXI タクシー 飛行場内の移動用に設置されている車両。乗員は操縦士を含めて4名。 人が押しても横転するほど軽く、耐久性はほとんどない。 運悪く敵に出会ったとき、誤って建物等のオブジェクトにぶつかりそうな時、カーブで横転しそうな時は死を覚悟しよう。 Stationary M240 M240機関銃 7.62mm弾を使用する汎用機関銃。M1A1/2エイブラムスの主砲同軸機銃として装備されている物と同じである。 M2重機関銃より威力は低いが、MINIMIよりは高い。操作性はMINIMIと似ている。 他の固定機銃と同じく、射撃のしすぎによるオーバーヒートと背後や物陰の狙撃手に注意すべき。 TOW launcher TOW対戦車ミサイル発射器 TOW対戦車ミサイルを砲架に乗せて発射出来るようにした固定兵器。 威力は高いが移動不可能。加えて、乗員が露出するため狙撃に弱い。 SAM site SAMサイト 対空ミサイル発射器。1人で扱う。 水平面以下には照準不可能で航空機以外にはダメージを与えられない。 そのため、敵航空攻撃が十分以上の脅威になると判断される場合のみ扱う方がいいだろう。 発射される弾体はレイピアミサイルと同じもの。 Forklift フォークリフト 貨物を運搬、収容するために用いられる作業機械。もちろん武装や乗員の身を護るための装甲は装備していない。 乗員は1名。上下キーでツメ(フォーク)の上げ下げが可能。 ちなみに日本では「特殊自動車」の区分に分類される。 航空兵器 OH-6/MH-6/AH-6 OH-6/MH-6 カイユース、AH-6 リトルバード 小型の多目的ヘリ。乗員はOH-6及びAH-6が2名、MH-6が6名となっている。 OH-6のパイロットは機体両側のM134ミニガンを使用可能。コパイロットは煙幕弾を放出可能。 AH-6のパイロットはM134ミニガンとハイドラ70ロケット弾の射撃が可能。コパイロットは煙幕弾を放出可能。 MH-6のパイロット及びコパイロットは砲撃要請と煙幕弾の放出が可能。他4名の搭乗員は体力の回復と弾薬補給が出来る。 運動性は高いが対空火器に対しては極めて脆弱である。 OH-6 1番席 M134ミニガン(左右各1) 2000発 2番席 AN-M8煙幕弾(白)投下 1発*3 砲撃要請可能 MH-6 1、2番席 AN-M8煙幕弾(白)投下 1発*3 砲撃要請可能 3~6番席 武装無し(弾薬補給・体力回復) AH-6 1番席 M134ミニガン(左右各1) 2000発 ハイドラ70ロケット弾 14発 2番席 AN-M8煙幕弾(白)投下 1発*3 砲撃要請可能 MH-53 MH-53 ペイブロウ 大型の軍用ヘリ。乗員は6名で、後部ハッチより搭乗することでさらに多くの兵士を輸送する事が可能。 また、それ自体が兵士のリスポーンポイントにもなる パイロットは砲撃要請とフレアの放出を行う。 2番席の乗員は後部ハッチに取り付けられたM134ミニガンの射撃及びRHIBボートの投下を行う。 6番席の乗員は機体前方左側のM2重機関銃の操作と砲撃要請を行う。 1番席 砲撃要請可能 フレア 6発*30 2番席 後部M134ミニガン 2000発 RHIBボート投下 2隻 3番席 砲撃要請可能 4、5番席 武装無し(機内に降りる席) 6番席 M2重機関銃 500発 砲撃要請可能 AH-1W "Cobra" Assult/Close Support AH-1W スーパーコブラ 海兵隊が使用する攻撃ヘリコプター。 「Assult」は、GPU-2ガンポッドとハイドラ70ロケット弾、 「Close Support」は、ハイドラ70ロケット弾とヘルファイア対戦車ミサイルを装備している。 ガンナーはM197三砲身ガトリング砲とフレアを扱う。 AH-1W(A) 1番席 GPU-2ガンポッド(左右) 300発 ハイドラ70ロケット弾 14発*3 2番席 M197三砲身ガトリング砲 750発 フレア 6発*30 AH-1W(CS) 1番席 ハイドラ70ロケット弾 38発*2 ヘルファイア対戦車ミサイル 8発*2 2番席 M197三砲身ガトリング砲 750発 フレア 6発*30 AH-64 "Apache" AH-64 アパッチ 米陸軍の装備する攻撃ヘリコプター。 パイロットはハイドラ70ロケット弾とフレアを使用可能。 ガンナーはM230 30mm機関砲とヘルファイア対戦車ミサイルを発射出来る(AH-64Dと違いレーダーセンサーはガンナーのみ使用可能)。 ランディングギアは車輪の設定では無いので接地時に自走する事は不可能。 AH-64D "Apache Longbow" Precision Strike/Close Support/Reconnaissance AH-64D アパッチ・ロングボウ 米陸軍の使用する攻撃ヘリコプター。DCXではアパッチのモデルが変更された。 レーダーを装備しているので物陰に隠れた車両や兵士を発見することが出来る。 「Precision Strike」はヘルファイア対戦車ミサイル、スティンガーミサイルを装備、 「Reconnaissance」はハイドラ70ロケット弾とスティンガーミサイルを装備している。 ガンナーはM230A1 30mm機関砲を使用できる。 「Close Support」はハイドラ70ロケット弾とヘルファイア対戦車ミサイルを、 ガンナーはM230A1 30mm機関砲とスティンガーミサイルを使用出来る。 UH-60 "Blackhawk" UH-60 ブラックホーク 多目的ヘリ。任務によって装備を変更する。DCXでは運動性が改善された。 「UH-60」は輸送型。パイロットは操縦を行う。 2、3番席は機体両側に取り付けられたM134ミニガン射手(各2000発)となる。他3名の兵士を後部座席に収容可能。 「UH-60L」は対地攻撃型。パイロットはヘルファイア対戦車ミサイルを発射出来る。コパイロットは砲撃要請が可能。 他3名の兵士を後部座席に収容可能。 「UH-60Q」は救難型。孤立した味方パイロット等を救出するための装備。 パイロットは操縦、コパイロットは砲撃要請が可能。他3名の乗員は後部座席にて弾薬補給と体力回復が可能。 SH-60 "Seahawk" SH-60 シーホーク UH-60を元にした艦載ヘリコプター。 パイロットはフレアを、コパイロットは魚雷の発射及び操縦をする。 両ドアの乗員はM2重機関銃を扱う。 C-130 "Hercules" C-130 ハーキュリーズ AC-130の元になった戦術輸送機で、基本性能の高さと優れた短距離離着陸性能で多くの国に配備された。 乗員は2名で、AC-130と同じくそれ自体が兵士の空挺リスポーンポイントになる。 内部にDPVがホールドスポーンする。 2番席の乗員はパラシュート装備のハンヴィーや弾薬箱と救急箱を乗せたパレットを投下可能。また、上下キーでローディングハッチの開閉を行う。 AC-130 "Spectre" AC-130 スペクター C-130を改造して作られたガンシップ。武装は全て左側に搭載されている。 パイロットは一時的に利用可能なリスポーンポイントを放出する事が可能。また、視点を左側に向ける機能もある。 2、3番席はM61 20mmバルカン砲、4番席はボフォース40mm機関砲、5番席はM102 105mm榴弾砲を扱う。 6番席は後部ドアの開閉及びMOAB(Massive Ordnance Air Blast bomb)の投下を行う。 UAV MQ-1C ウォーリア MLRSの運転席から出すことが出来る無人航空機(HUMVEコマンドの2番席でも投下可能)。 武装は搭載しておらず、砲撃要請のみ可能。 滞空時間が限られており、ゲージによって確認することが出来る。 無人機であるので撃墜されても操手は死亡しないが、操縦中でもMLRSが破壊されれば死亡の扱いになる。 AV-8B "Harrier II" AV-8B ハリアーII 米海兵隊の使用するV/STOL戦闘攻撃機。乗員は1名。 搭載する武装により多数のバリエーションが存在する。 ベクタースラストは後方キーによって行う。垂直離陸/ホバリング/着陸に使用するほか、飛行中に使用すると急激な旋回、減速が可能。 空戦に使用する事も出来なくはないが、運動エネルギーを殆ど失ってしまうので使いづらい。 武装は以下の通り(注:アルファベットはあくまで武装の種類を表し、機体種別ごとの名称では無い)。 A:25mm機関砲(500発)及びAIM-9 サイドワインダー対空ミサイルを装備。 B:25mm機関砲(500発)及び500ポンド爆弾を装備。 C:25mm機関砲(500発)及びクラスター爆弾を装備。 H:25mm機関砲(500発)及びハイドラロケット弾ポッドを装備。 M:25mm機関砲(500発)及びAGM-65 マーベリック対地ミサイルを装備。 S:25mm機関砲(500発)及びAGM-84 ハープーン対艦ミサイルを装備。 ハープーンは水面に向けて発射すると着水後水面を一定高度で飛行し、艦船や陸地に当たるまで長時間飛行する。 A-10 "Thunderbolt II" A-10 サンダーボルトII 米空軍の対地攻撃機。 CAS(Close Air Support:近接航空支援)用の機体で、直線に近い主翼、後方胴体上に配置されたエンジンが特徴。 また、胴体にあるGAU-8 アベンジャー30mmガトリング砲は強力な地上攻撃用火器で、航空機にも有効。 乗員は1名。武装は基本となるGAU-8 アベンジャー30mmガトリング砲(1350発)とMk82爆弾あるいはクラスター爆弾(8発*2)の組み合わせになる。 F-14B "Tomcat" F-14B トムキャット 米海軍の艦上戦闘機。可変翼を有し、パイロットとRIO(Radar Intercept Officer = レーダー迎撃士官)の2人乗りでの運用が特徴。 DCXでは低高度飛行の際の水面に対して、衝撃波のエフェクトが追加された。 パイロットはM61 20mmバルカン砲とAIM-9 サイドワインダー対空ミサイルの発射を担当。 RIOは照準可能なAGM-65 マーベリック対地ミサイルとAIM-54 フェニックス対空ミサイルの使用が可能。 1番席 M61 20mmバルカン砲 800発 AIM-9 サイドワインダー対空ミサイル 4発*2 2番席 AGM-65 マーベリック対地ミサイル 2発*3 AIM-54 フェニックス対空ミサイル 2発*3 F-16 "Fighting Falcon" F-16 ファイティング・ファルコン ジェネラル・ダイナミクス社が開発した単発の軽量戦闘機(現在はロッキード・マーティン社が製造)。 胴体と主翼が繋がったブレンデッドウィングボディとCCVによる良好な運動性が特徴。 20ヵ国以上の空軍に採用され、4000機以上が生産されたベストセラー機でもある。 搭載する武装により多数のバリエーションが存在する。種類は以下の通り。 A:乗員はパイロットのみ。武装はM61 20mmバルカン砲とAIM-9 サイドワインダー対空ミサイル。 B:乗員はパイロットとWSO(兵器管制官)の2名。パイロットはM61 20mmバルカン砲とAIM-9 サイドワインダー対空ミサイル使用可。 WSO席では500ポンド爆弾の投下とフレアの放出が可能。 C:乗員は1名。武装はM61 20mmバルカン砲とAIM-120 AMRAAM対空ミサイル。 D:乗員はパイロットとWSOの2名。パイロットはM61 20mmバルカン砲とAIM-120 AMRAAM対空ミサイルを使用可。 WSO席では500ポンド爆弾の投下とフレアの放出が可能。 E:乗員はパイロットのみ。武装はM61 20mmバルカン砲とAGM-65 マーベリック対地ミサイル。 F:乗員はパイロットとWSOの2名。パイロットはM61 20mmバルカン砲とAGM-65 マーベリック対地ミサイルを使用可。 WSO席ではMk.82爆弾の投下とフレアの放出が可能。 K:乗員はパイロットのみ。武装はM61 20mmバルカン砲とクラスター爆弾。 I:乗員はパイロットのみ。武装はM61 20mmバルカン砲と500ポンド爆弾。 M:乗員はパイロットとWSOの2名。パイロットはM61 20mmバルカン砲とAGM-65 マーベリック対地ミサイルを使用可。 WSO席では500ポンド爆弾の投下とフレアの放出が可能。 S:乗員はパイロットとWSOの2名。パイロットはM61 20mmバルカン砲とAIM-9 サイドワインダー対空ミサイルを使用可。 WSO席ではMk.82爆弾の投下とフレアの放出が可能。 Z:乗員はパイロットとWSOの2名。 パイロットはM61 20mmバルカン砲と「同時発射」されるAIM-9 サイドワインダー/AGM-65 マーベリックミサイルの発射を担当(マーベリックの方が弾数が少ない)。 WSO席ではクラスター爆弾の投下とフレアの放出が可能。 余談だが、主翼下に懸架してある増槽はパイロットのマーベリックミサイルの発射と連動して投下される。 F-15 "Eagle" F-15 イーグル 日本の航空自衛隊でも使用されている強力な制空戦闘機。高価なため、採用している国は少ない。 運動性は僅かにF-16に劣るが耐久力や安定性、最高速度は高い。 搭載している武装や乗員の数によってバリエーションが存在する。 種類は以下の通り。 A:乗員はパイロットのみ。武装はM61 20mmバルカン砲とAIM-9 サイドワインダー対空ミサイル。 B:乗員はパイロットとWSOの2名。パイロットはM61 20mmバルカン砲と2発同時発射型のAIM-9 サイドワインダー対空ミサイルを担当する。 WSO席ではAIM-120 AMRAAM対空ミサイルの発射とフレアの放出が可能。 C:乗員はパイロットのみ。武装はM61 20mmバルカン砲とAIM-9 サイドワインダー対空ミサイル。 D:乗員はパイロットのみ。武装はM61 20mmバルカン砲と250ポンド爆弾。 E:乗員はパイロットとWSOの2名。パイロットはM61 20mmバルカン砲とAIM-9 サイドワインダー対空ミサイルの発射を担当する。 WSO席では250ポンド爆弾の投下とAGM-65 マーベリック対地ミサイルの発射が可能。 I:乗員はパイロットのみ。武装はM61 20mmバルカン砲とAGM-65 マーベリック対地ミサイル。 S:乗員はパイロットとWSOの2名。パイロットはM61 20mmバルカン砲とAIM-9 サイドワインダー対空ミサイルの発射を担当する。 WSO席では250ポンド爆弾の投下とフレアの放出が可能。 海上兵器 CVN Nimitz class ニミッツ級航空母艦CVN-71 セオドア・ルーズベルト 米海軍のニミッツ級航空母艦の内の4番艦。登場する兵器の内では最大級の大きさを誇る。 あまりに大きいので甲板上に移動用のMuleが配置される場合もある。 固定型と可動型があるが、デフォルトでMAPに登場するものは全てスタティック(固定型)である。 スタティックの場合固定兵器の扱いなので移動は不可能。大質量の物体で押しても決して動かない。 1番席は艦橋、2番席は前部左側CIWS、3番席が後部左側SAM、4番席は艦尾CIWS、5番席は後部右側CIWS、6番席は前部右側SAMをそれぞれ担当する。 艦載機はMAPによって変わる。前2つの格納庫に艦載機がある場合、一旦海面に降りてから縄梯子を使って格納庫に上がる必要がある 艦尾にRHIBボートを搭載している。 意外と耐久力が低いので対艦ミサイル搭載の航空機やミサイル/魚雷艇の接近には注意すべきだろう。 1番席 武装無し 2番席 前部左側CIWS 1550発*∞ 3番席 後部左側SAM 8発*∞ 4番席 後端部CIWS 1550発*∞ 5番席 後部右側CIWS 1550発*∞ 6番席 前部右側SAM 8発*∞ DDG Arleigh Burke Class アーレイ・バーク級ミサイル駆逐艦 DDG-79 オスカー・オースチン イージス・システムを搭載したミサイル駆逐艦。 操艦手はVLS発射タイプのトマホーク巡航ミサイル及び爆雷、2番席はMk 45 5インチ砲を扱う。 他の乗員はRIM-7 シースパロー対空ミサイル発射機とCIWSの操作が2人ずつ、となる。 後部甲板にSH-60が、右舷中央甲板にゾディアック2隻が搭載されている。 本来は艦隊防空用の艦だが搭載兵器のファランクスが対艦、対地攻撃に対しても有効なので積極的に打って出た方がいいだろう。 DCX PrinceOW DCX用のPOW。両舷の対空兵器がCIWSになっている他は特に違いは無い。 LCAC LCAC 米海軍のエアクッション艇。 操艇手は上下キーで前部扉の開閉と揚陸のためのクッション高の上下を行う。 他の2人の乗員は前方左右に1挺ずつ装備されたM2重機関銃で上陸支援を行う。 他の艦艇と操縦感覚がかなり違うので注意。 LCAC:M2重機関銃搭載型ハンヴィーとTOW対戦車ミサイルランチャー搭載型ハンヴィーを各1両搭載。 LCAC2:M2重機関銃搭載型ハンヴィーとDPVを各2両搭載。 LCAC3:M109自走榴弾砲とTOW対戦車ミサイルランチャー搭載型ハンヴィーを各1両搭載。 SOC Mark V Mk V特殊任務艇 米海軍のSOC(Special Operations Craft 特殊任務艇)。高速で航行することが出来る。 武装はM134ミニガンとMk19自動擲弾銃を搭載している。 後部にゾディアックを1隻搭載している。 他の艦船同様、兵士のリスポーンポイントとして使用可能なので、港湾施設近辺での簡易拠点として使用できる。 SSN Los Angels Class ロサンゼルス級原子力潜水艦 SSN-772 グリーンビル 米海軍の攻撃型原子力潜水艦(日本ではえひめ丸事件を起こした船で有名である)。 乗員は1人。Mk48魚雷とトマホーク巡航ミサイルを扱う。 艦が非常に不安定でローリングし易い。トマホークの操縦中は艦が浮上してしまうので注意。 潜水しても視界は暗転しない。 RHIB 膨脹型チューブの複合型ボート。1番席で操艇し、2番席で前部のM2重機関銃を使用する。 他4名の乗員は後部の座席に配置される。 一応武装は搭載しているがこれで戦闘に加わるのは自殺行為である。 Zodiac ゾディアック 艦船に搭載されているゴムボート(ゾディアックはエンジン付きゴムボートの通称)。 RHIBより小型で乗員は3名。武装は装備していない。 艦船の破壊された後出現するボートもあるが、そちらは乗員は2名までとなっている。 コメント A6(イントルーダー?)を探しています。Object.conとMenuの画像は見つけたのですが、肝心の本体が見つからない。。どなたか詳細を知っている方はいませんか? -- 名無しさん (2009-09-21 10 50 04) レキシコンがおかしい、M109が対空自走砲になってます^^; -- 名無しさん (2009-12-06 23 21 22) C-130ってどこにあるんですか。 -- ぱすたー (2010-09-13 20 44 54) 上に同じく -- 名無しさん (2010-09-14 19 33 49) 同士がいて良かった^^誰か教えて!Aチームみたいなことができそう。 -- ぱすたー (2010-09-15 15 32 57) C-130ありました!詳しくは「DCXとは」に・・・Aチームみたいなことは一人じゃできません。 -- ぱすたー (2010-09-18 13 59 52) 戦闘機のミサイルまさか手動? -- 名無しさん (2014-08-24 15 55 55) 名前 コメント
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正式名称:Desert Combat Final - Italian Campaign MOD紹介 RtRのMAP上でDCの兵科、兵器を動かすことができるようになるMOD。 なお、動作にはRoad to Rome、Desert Combat、DC_Finalが必要
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防衛隊MODのマップ 防衛隊MOD_メニューを編集 トップページ 登場組織 登場武器・兵器 マップ一覧 よくある質問 用語集 これから戦場に赴く新兵へ カスタムマップ一覧? 目次 防衛隊MODのマップ Fall Grun ~緑の場合~(ショッカー日本侵攻)1965年8月12日 山屋村防衛作戦 1965年8月12日 山屋村への道 1965年8月12日 山屋村解放作戦 1966年?月?日 トッパー作戦 1968年?月?日 ハード・オブ・ホーセズ 1970年?月?日 ホテル作戦 Operation Pokpoong ~暴風作戦~(人民軍日本侵攻)国道448号線-Route448_DF-? スノウボール作戦-Snowball_Fight-? The Red Wind ~赤い風~(「赤い風」蜂起)1968年9月21日 東京市街戦 1968年10月21日 ヒラサワ工場 1969年9月24日 地下水路 1972年2月29日 2月29日 Whale Wars ~クジラ戦争~(シーチキン襲撃)フライドチキン作戦-Chicken_in_sea-フライドチキン作戦? The Thing from Jupiter ~木星からの物体Ⅹ~(X星人降下)オナエ攻防-onae-オナエ攻防? 頭辺路地区-Zubero Area-頭辺路地区? Fall Grun ~緑の場合~(ショッカー日本侵攻) 1965年8月12日 山屋村防衛作戦 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Inaka_DF_Day1_road.jpg) 解説 巡査 今朝、ショッカーらしき者の目撃通報があったが、どうもあれは本当だったらしい。駅が奴らの手に落ちた。村全体の占領も時間の問題かもしれない。 村民の避難はほぼ完了したが、迫撃の可能性がある。だからして、我々は時間稼ぎの為に村での遅延作戦を展開することになった。文字通り村民の盾となるのだ。 つい先程、県警本部からの増援隊が到着し、ショッカーへの発砲許可と射殺許可も同時に発令された。一人たりとも逮捕する必要は無い。全員だ、全員。全員射殺だ。 駅を占領した部隊は銃器を保有している模様。しかし、我々は警察官だ。逃げるわけにはいかない。二階級特進を覚悟しろ。日本警察の意地をナチくずれ共に見せてやれ。 ショッカー海兵隊 イー!我々に下された指令はこの村の確保である。この村を足がかりに、東京へ侵攻するのだ。この小さな田舎村が、世界征服の第一歩と言う事だ。 大佐の指揮の下、新制成ったショッカー日本支部が初めて制圧する事になったこの村は、後に重要拠点となることだろう。 対する敵の防衛勢力は駐在巡査に加えて県警から送られた警官隊だ。旧式装備しか持たぬ田舎警察など我らの敵ではないはずだ。 では、戦闘員諸君の健闘を期待する!ハイル・ショッカー! マップ情報 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Inaka_DF_Day1_1.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Inaka_DF_Day1_2.jpg) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Inaka_DF_Day1_3.jpg) 田舎村を占領しようとするショッカーとそれを防衛する警官隊。 警官隊装備はせいぜい拳銃やショットガンなのに対し、ショッカーは旧ドイツ装備からAKライフル、米国武器などなど 苦戦は免れないかもしれない。 名前 コメント 1965年8月12日 山屋村への道 解説 陸上防衛隊 県警からの要請により、防衛庁からショッカーの手から山屋村を解放する為、陸上防衛隊に出動指令が出された。 同日、防衛隊は機甲戦力を引き連れ山屋村へ繋がる山岳地帯の旧道へと向かった。 ショッカー マップ情報 村の危機に対し、出動する防衛隊、それに立ちふさがるショッカー部隊の山岳地帯での戦闘。 防衛隊はリスポンAPCをどう守るかがカギ。 名前 コメント 1965年8月12日 山屋村解放作戦 解説 陸上防衛隊 今日正午頃、山屋村がショッカーに占領された事は皆も知っての通りだ。警官隊の遅延作戦が功を成し、住民の死傷者が最低限に抑えられたのは不幸中の幸いだ。 しかし、敵主力到着により、日没前には警官隊は敗走した。我々の任務は、山屋村を強襲し、駐留する敵勢力を排除、これを奪還する事である。 本作戦は鉄道を用いての侵攻である為、数台の車両も隊員や装備と共に運搬し同時に戦力展開する事が出来るだろう。これらを有効に使用し、村を奪還せよ。 尚、敵勢力には戦闘員以外の存在も確認されている。隊員各位、注意されたし。 ショッカー イー!戦闘員諸君、ご苦労だった。山屋村の確保には成功したが、まだ油断は出来ないぞ。諜報部隊の報告によると陸上防衛隊の部隊が村へ向っているようだ。 陸上防衛隊の部隊は、午前中に交戦した警官隊とは比べ物にならないほどの重装備であり、この村の攻略の為に戦車などの車両も投入するだろう。 しかし安心せよ。防衛作戦にはあ強力な改造人間部隊の投入が大佐直々に命令された。防衛隊の戦車を打ち砕くには十分な打撃力を我々は保有しているのである。 では、戦闘員諸君の健闘を期待する!ハイル・ショッカー! マップ情報 村に到着した防衛隊とショッカー怪人部隊の戦闘。 防衛隊は戦車を装備しておるが怪人軍団はそれ以上の能力を出すかもしれない。 既に日は落ちている為、両者とも敵を発見しにくい。 名前 コメント 1966年?月?日 トッパー作戦 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (topper_road.jpg) 解説 陸上防衛隊 ショッカー海兵隊 マップ情報 防衛隊機甲師団対ショッカー機甲師団。 防衛隊はショッカーの新型兵器に目が行きがちだがそれ以外の車両の対処も重要。 名前 コメント 1968年?月?日 ハード・オブ・ホーセズ 解説 陸上防衛隊 ショッカー海兵隊 マップ情報 ショッカーグンマー基地を攻撃する防衛隊。 名前 コメント 1970年?月?日 ホテル作戦 解説 陸上防衛隊 ショッカー海兵隊 マップ情報 遂にショッカー日本支部本部を見つけ攻撃を開始した防衛隊。 基地内は某地下壕のように迷路で殺風景なのであまり面白みは無いかもしれない。 名前 コメント Operation Pokpoong ~暴風作戦~(人民軍日本侵攻) 国道448号線-Route448_DF-? スノウボール作戦-Snowball_Fight-? The Red Wind ~赤い風~(「赤い風」蜂起) 1968年9月21日 東京市街戦 解説 機動隊 都内にて、革バツ過激派組織「赤い風」のアジトが発見された。「赤い風」は規模こそ小さいが、最も過激な左派過激派組織の一つでもある。 また、ある情報筋によれば、彼らは某共産国を通じ銃器や爆発物を密輸したという。これを放置すれば、彼らが市民の生活を脅かす事は目に見えている。 機動隊員諸君の任務は、「赤い風」活動家を検挙ないし殺傷し、内戦に発展してしまう前にこれを鎮圧する事である。 けん銃の発砲及び被疑者射殺は許可されている。市民生活の安全を確保せよ。 革バツ過激派組織「赤い風」 同志諸君、緊急事態だ!我らの活動本拠地に公営暴力団の魔の手が近づいている!さあ同志諸君、銃を取ろう!隊伍を組もう!旗を掲げよう! 諸君に課せられた使命は活動本拠地の防衛、そして公営暴力団の撃滅である!今こそ、我ら「赤い風」が東京の人民にその勇姿を見せ付ける時なのだ! つまり、この闘争は革命の防衛であり、公営暴力団による挑戦である!人民の革命を止めてはならない!赤い風を止ませてはならない! 我らの革命の速やかな遂行の為、ゲバルトを行使し、闘争を成功させるのだ! マップ情報 名前 コメント 1968年10月21日 ヒラサワ工場 解説 機動隊 革バツ過激派組織「赤い風」によるヒラサワ工場蜂起は今日で包囲30日目である。この塗装工場にて、「赤い風」により爆発物が密造されていたとされる。 包囲の間に電気・ガス・水道は完全に切断され、先週には長らく秘匿されてきた食料等物資の供給ルートも摘発した。被疑者らは数人の工場作業員を懐柔していたのだ。 被疑者らは大量の銃器や爆発物を保有していることが判明していた為、一斉突入は見送られてきたが、それもこれまでだ。彼らが疲弊している今こそ事件解決への好機である。 現地指揮所は予てより立案されていた突入作戦を発令した。市民生活から一切の不安を消し去る為、我々は何としてでもこの事件に終止符を打たなければならない。 革バツ過激派組織「赤い風」 我々の公然拠点「遊撃社」が買収した塗装工場が包囲されて30日経った。 この一ヶ月間、幾度もの弾圧を撃滅し、官憲を蹴散らしたことは世界中の同志によって賞賛されるべきであろう。 忌々しい官憲はその腐敗権力を盾に我々の生命線を切断した。もちろん、我々の心に燃え上がる革命の炎はこの卑劣な行為で消し去られるものでは断じてない。 我々には銃と爆弾がある。革命の銃と、革命の爆弾。この日の為に用意した、官憲を打ち負かす我らが剣である!ラジオ報道によれば、今日にでも機動隊が突入作戦を決行する。 同志諸君、忠誠の元に革命を遂行せよ!ゲバルト!! マップ情報 名前 コメント 1969年9月24日 地下水路 解説 機動隊 先程、都内地下水路内部に革バツ過激派組織「赤い風」の拠点があると匿名の通報が入った。密輸した銃器や爆発物を溜め込んでいるとの事。 ここを制圧すれば、元々弱小組織に過ぎない「赤い風」は一気に勢力を失う事だろう。また武器密輸のルートも把握できれば国内全体の治安回復にも繋がる。 機動隊員諸君の任務は、貯蓄された銃器及び爆発物を押収し、密輸元を突き止める事である。「赤い風」活動家の抵抗がある場合、全て制圧せよ。 我々は彼らの如く卑劣な暴力から日本国民を守るものである。 革バツ過激派組織「赤い風」 同志諸君、残念ながら我々の中に反革命的分子が紛れ込んでいた。この裏切り者には後ほど総括を行うとして、急いで偉大なる同志より賜りし装備の移送を行わなければならない。 しかし公営暴力団どもはそれを許すまい。まずは奴らを駆逐するのだ。武器装備の面では我々の方が優位にある。奴らの豆鉄砲など恐るるに足らんおもちゃだ。 さあ同志よ銃を取れ、隊伍を成せ。各々、我が党への、そして革命への忠誠を示すのだ。諸君の中にはもはや誰一人として反革命的分子は居ないと信じている。 公営暴力団をここに殲滅せよ!公営暴力団を薄汚い泥水に沈めよ!連中を犬らしく這い蹲らせてやれ! マップ情報 名前 コメント 1972年2月29日 2月29日 解説 機動隊 山岳キャンプに潜んでいた革バツ過激派組織「赤い風」活動グループが地元県警との大規模な銃撃戦の末、現場付近の山荘を占領、猟銃や爆発物で武装して立て篭もっている。 被疑者グループは何の要求も行わず、散発的な発砲を繰り返している。現在、地元県警が非常線を張り、近隣住民の避難を誘導しつつ遠巻きに包囲している状況だ。 彼らを殺した場合、殉教者として英雄視されかねないとの懸念もあるが、そんな下らない理屈で過激派活動家を放置する事など出来ない。被疑者の人権考慮などもってのほかだ。 この事件において彼らが犯した最大のミスは、立て篭もりに際して人質を取らなかった事だろう。我々は誰に遠慮する事もなく警備活動を行える。ここを革命終焉の地にしてやろう! けん銃の発砲及び被疑者射殺は許可されている。市民生活の安全を確保せよ。 革バツ過激派組織「赤い風」 同志諸君、諸君は事態を最悪と考えるか?否、勝機は我らにある。なぜならば、これだけの官憲をこの山荘一点にひきつけているのだ。市街警備はきっと手薄だろう。 今に他の同志らが我らに呼応して立ち上がり、後方から我らを援護してくれる。同志諸君、我らの勇姿はブラウン管を通して日本中、いや世界中にも届いているはずだ。 我らが革命に殉ずる姿はきっと、きっと日本中のまだ見ぬ同志らに届いているはずだ。彼らはきっと、我らを助けてくれる。我らは誰一人として孤独ではない。 我らは戦い続ける。革命の為に戦い続ける。まだ見ぬ同志達の為に戦い続ける。さあ同志諸君、革命を遂行せよ!一人でも多くの官憲に制裁を! マップ情報 名前 コメント Whale Wars ~クジラ戦争~(シーチキン襲撃) フライドチキン作戦-Chicken_in_sea-フライドチキン作戦? The Thing from Jupiter ~木星からの物体Ⅹ~(X星人降下) オナエ攻防-onae-オナエ攻防? 頭辺路地区-Zubero Area-頭辺路地区? 1945年 5月7日、ドイツ対連合国降伏。 5月8日、ドイツ対ソ降伏。これに前後してゾル大佐ら後のショッカー幹部が南米に渡る。 8月15日、日本敗戦、第二次世界大戦終わる。同日中、合衆国支援の下に"民国"が独立。 9月9日、ソ連支援の下に"共和国"が独立。 1950年 6月25日、"共和国"が"民国"へと宣戦布告、国境に押し寄せた人民軍が非武装地帯を突破して統一戦争が勃発。 進駐軍が"民国"支援に出撃した為、日本国土の防衛力として陸上防衛隊及び海上防衛隊が組織される。日本再軍備。 1951年 9月8日、サンフランシスコ条約署名。 1952年 4月28日、サンフランシスコ条約の効力発生。日本の主権回復。 1953年 7月27日、"民国"が"共和国"に無条件降伏、統一戦争終わる。 1961年 4月、三菱重工業開発の戦後初国産戦車"61式戦車"が陸上防衛隊で正式に採用される。 1964年 10月6日、豊和工業開発の新型自動小銃"64式7.62mm小銃"が陸海防衛隊及び警察で正式に採用される。 10月10日、東京オリンピック開催。 1965年 8月12日、ショッカー日本支部司令ゾル大佐、"緑の場合"を宣言。 ショッカーの日本侵攻作戦開始。(山屋村防衛作戦) 警察及び陸上防衛隊は速やかに迎撃体制へ移行。(山屋村解放作戦) 12月8日、X星人地球侵攻開始。(オナエ) 1967年 11月7日、志布志湾から人民軍上陸。(国道448号線) 1968年 9月以降 革バツ過激派「赤い風」の活動激化。(東京市街戦)(ヒラサワ工場) 1969年 9月24日、「赤い風」に対する隠匿武器大規模捜査始まる。(地下水路) シーチキンの捕鯨妨害活動激化。海上防衛隊「フライドチキン作戦」発動。(「フライドチキン」作戦) 1970年 陸上防衛隊「ホテル作戦」発動、ショッカー日本支部強襲。(「ホテル」作戦) 1971年 2月29日、「赤い風」による山荘立て篭もり事件(2月29日) 以降革バツ各派の活動は沈静化
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1943年3月 公式シナリオ 086 7SS Operation Weiss 111 Flandern at Krasny Bor I 112 Flandern at Krasny Bor II 非公式シナリオ 公式ユーザーキャンペーン 非公式ユーザーキャンペーン ロングキャンペーン アメリカ合衆国陸軍(USA) ソヴィエト連邦(USSR) イギリス(Great Britain) イタリア(Italy) ドイツ(Germany) 日本(Japan) インド帝国(India) アメリカ合衆国海兵隊(USMC) オーストラリア・ニュージーランド軍団(ANZAC) ポーランド(Poland) フランス(France) 中国共産党(Chinese Communists) 中華民国(Nationalist China) シングルバトル ジェネレイテッドキャンペーン